Journal Nintendo

Test: Pokémon Donjon Mystère

Console: Nintendo DS / GBA

Genre: Aventure / RPG

Un épisode de Pokémon va révolutionner sa série ! Enfin, Pokémon Donjon Mystère, après de nombreuses interrogations, est arrivé en Europe !

Notez que ce test a été réalisé avec la version bleue, et donc la version DS. L'aventure est totalement identique dans les deux versions, seul l'utilisation de l'écran tactile pour la version DS marque la différence.

Très différent des autres volets de la série Pokémon, lisez plutôt l'histoire de cette aventure:

Pokemon Donjon Mystere

Au début du jeu, un questionnaire portant sur votre personnalité vous est imposé. On y répond (la plupart du temps en trichant, en se prenant pour un héro !!) sincèrement, et le Pokémon qui vous correspond le mieux (parmis 12: Pikachu, Salamèche, Bulbizzare, Carapuce, Héricendre, Germinion, Kaiminus, Poussifeu, Arcko, Gobou, Machoc et Miaouss) vous est attribué pour l'aventure. Juste après vous choisissez un partenaire parmis les 11 restants qui vous accompagnera et l'aventure commence. Notez que vous pouvez vous donner un surnom et aux autres Pokémon vous accompagnants.

Vous êtes étalé sur l'herbe, évanoui. Le Pokémon que vous avez choisi comme partenaire vous réveille. Vous finissez par vous rendre compte que vous êtes un Pokémon ! Après avoir un peu parlé avec votre nouvel ami, vous vous jurez d'éclaircir ce mystère: pourquoi êtes-vous devenu un Pokémon et avez été transporté dans ce monde appartenant entièrement à ces derniers, et pire, avez perdu la mémoire !! Pas le temps de méditer plus, un appel au secour retenti non loin. Vous vous dépêchez d'aller voir ce qui se passe, avec votre partenaire !

Pokemon Donjon MystereUne mère Papillusion (un Pokémon pappillon) a perdu son enfant dans une crevasse ! Vous proposez votre aide et allez le chercher dans votre tout premier donjon...

Je n'irait pas plus loin dans l'histoire, de peur de vous gâcher la surprise.

Le fonctionnement des combats est très différent des autres jeux. On avance sur des "cases" chacun son tour, en comptant une case de franchie comme un tour. Chacun des ennemis qui se trouvent à proximité ont le droit de se déplacer aussi, d'attaquer ou de se soigner. Une approche assez bien pensée pour ce jeu, rendant le tout très différent des autres volets tout en concervant ce côté stratégique qui a fait le succès de la série. Pour vaincre un ennemi, il faut bien évidemment épuiser tous ses PV.

Pokemon Donjon MysterePassons au fonctionnement des donjons. Un donjon est une suite de "plateaux" ou plutot d'étages constitués de plusieurs salles reliées entre elles par des chemins. Le plus impressionnant, c'est que l'architecture de ces étages est définie aléatoirement, rendant chaque visite unique.

Dans ces étages se trouvent des objets de soin, d'amélioration, etc. Il faut parcourir ces étages, pour trouver l'escalier qui permet de passer à l'étage suivante, et ainsi de suite j'usqu'au dernier étage. Vous trouverez dans ces étages des Pokémon sauvages, qui sont aggressifs. Tant que vous n'entrez pas en contact avec eux, vous pouvez vous déplacer librement sur les cases, en sachant que lorsque vous faites un pas, tous les Pokémon se trouvant à la même étage font un pas (incluant vous co-équipiés). Vous trouverez bien souvent à la fin du donjon, au dernier étage, un boss.

Le boss du donjon est un pokémon bien plus fort que les autres (souvent un Légendaire) qui ne necessite pas de technique particulière mais d'utiliser ses meilleures attaques tout en se soignant, le tout en bien gérant les tours dont disposent vos petites bêtes.

 

Pokemon Donjon MystereUne fois avoir un peu avancé dans le jeu, vous décidez avec votre ami de fonder une Equipe de Secour (vous en choisirez le nom) pour aider les Pokémon victimes des catastrophes naturelles. Au fur et à mesure, votre passé s'éclaircit peu à peu et vous créez des hyppothèses, bien souvent fausses. On comprend pourquoi le mot "Mystère" apparaît dans le titre du jeu !!

 

Pour réaliser une mission de secour, il faut tout d'abord recevoir grâce au facteur Bekipan une lettre de secour, indiquant précisément ou se trouve le Pokémon en difficulté: dans quel donjon, quelle étage, en quoi on peut l'aider.

 

 

 

Pokemon Donjon Mystere

La plupart du temps c'est un Pokémon qui s'est perdu dans le donjon et qui demande à être cherché, mais quelque fois il vous faut lui apporter un objet bien précis.Une fois la mission accomplie, vous sortez du donjon et vous rendez à la poste Bekipan pour qui le Pokémon aidé vous donne une récompense (souvent de l'argent) et des points pour que votre équipe monte de grade.

Quand vous aurez parcouru quelques donjons, vous aurez la possibilité de recruter de nouveaux membres dans votre équipe. Pour cela il vous faut vaincre un Pokémon sauvage dans un donjon. Il se peut qu'il vous admire et vous demande de le recruter. Vous avez à présent le choix, mais quelques autres conditions doivent être réunies: le niveau du Pokémon doit être plus bas que le votre, vous devez avoir acheté sa zone de repos en ville (vous en saurez plus dans le jeu).Il est très important se faire de nouveaux amis pour pouvoir mieux se battre. Constituez donc la meilleure Equipe de Secours et découvrez ce qui vous attend maintenant que vous êtes un Pokémon !

Pokemon Donjon MystereAu fil du jeu, vous rencontrez bien des personnages, alliés et ennemis. Les membres d'autres Equipes de Secour, parfois alliés, parfois ennemis. Vous en rallirez une bonne partie à votre cause.

Le but du jeu est flou (il s'éclaire plus tard dans le jeu), mais on peut dire qu'il est d'avancer dans l'aventure et donc éclaircir votre passé pour trouver une expliquation, et aussi d'executer des missions de sauvetage dans les donjons pour sauver des Pokémon en danger et augmenter le grade de votre équipe de secour ainsi que monter de niveau.

Réalisation: Assez bonne pour la GBA, très moyenne pour la DS : les graphismes sont exactement les mêmes dans les deux versions. GBA: 14/20 DS: 11/20

Son: De bonnes musiques, qui collent super bien à l'ambiance endonjo, en combat contre les boss ou encore en ville. 15/20

Maniabilité: Rien d'exceptionnel, mais les menus sont très mal conçus, impossible de choisir une attaque sans passer par 36 fenêtres (j'exagère, hein^^) alors que Pokémon est en bonne partie basé sur la stratégie, heureusement, une attaque peut être mise en raccourcit (L + A). Pareil pour toutes les autres actions (utilisation d'objets, choix de la stratégie des ordis alliés...). En parlant des ordis alliés, même si le jeu offre la possibilité de configurer une stratégie via des menus assez simples, ces ordis restent assez "idiots" et en essayant d'executer vos ordres, font n'importe quoi et finissent par se tuer et nuire au reste du groupe. La technologie ne remplacera jamais les joueurs humains, décidément (enfin, heureusement, déja que sur le marché du travail les emplois disparaissent, enfin je m'égare...) ! 10/20

Durée de vie: La durée de l'aventure principale n'a rien d'exceptionnel, mais ce sont les quêtes annexe qui offrent une très bonne durée de vie. Il est possible, à la fin du jeu et en ayant suffisament de missions, de recruter tous les 386 Pokémon, inclut les légendaires ! 16/20

Note: 15/20: Cela faisait longtemps que l'on avait pas eu un vrai jeu d'aventure Pokémon ! Interressant et captivant, à condition de ne pas jouer plus d'une heure à la suite.

 

 

 

 




 
 
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