Journal Nintendo

Dossier: Bugs de Pokémon Diamant et Perle

Après le bug de Mew dans les versions Bleu, Rouge et Jaune sur GameBoy où, par une manipulation bizarroïde on pouvait le trouver à l'intersection se trouvant à l'est de Lavanville, en ayant battu certains dresseurs au nord de Azuria ...

Après le code horloge qui permettait de débloquer grâce à une combinaison spécifique l'horloge et de changer à volonté la date de l'heure dans les versions Or et Argent ...

Après le bug de l'Horloge (encore un problème de temps !) dans les versions Rubis et Saphir (premières éditions) qui empêchait toute pousse de baies au bout d'un an de jeu ...

Voici le très agréable bug de Sheime, le nouveau Mew / Celebi / Jirachi, ultra-écolo, des versions Diamant et Perle.
Et vous allez voir, c'est très tordu comme bug !

Pokémon Diamant et Perle

Sheime est un Pokémon plante, le numéro 492, qui vit sur une île au nord-est de Shinô, une île plein de fleurs en tout genre.

Le problème, c'est que cette île n'est accessible que grâce à un événement spécial de Nintendo qui devrait logiquement vous ammener pile à l'entrée cette île. Mais grâce au bug découvert, nul besoin d'aller voir Nintendo: vous y allez à pied par vous même !

Il vous faut être avant tout équipé d'un ou plusieurs bons Pokémon, et d'un Pokémon ayant surf. Disposez également votre Pokémon Watch (la montre Pokémon se trouvant sur l'écran tactile) sur la fonction génialissime qui comptabilise les pas.

Attention : bien suivre les instructions, sinon le jeu se bloque définitivement, et vous êtes priés de faire une nouvelle partie.

A) Vous allez rentrer dans la ligue... n'oubliez pas de faire une petite sauvegarde avant.

B) Montez jusqu'à la salle du premier membre de ce Conseil des 4 nouvelle génération.

C) Maintenant, collez vous contre la porte d'entrée de la salle de ce premier membre

D) Faites Surf ... et là ... surprise, vous "surfez" sur la porte ! Et vous vous retrouvez par la même occasion de l'autre côté de celle-ci. Ne bougez surtout plus !!

E) Désormais, appuyez sur la touche permettant de faire un Reset complet du compteur de pas. Il arrive donc à "0000".

F) Descendez du Pokémon en appuyant une fois sur la touche bas. Le pas n'est pas comptabilisé !

G) Maintenant, au travail, y'a de la marche :
- Faites 200 pas en appuyant sur la touche droite, en vous aidant du Pokémon Watch. Arrivé à pile 200, arrêtez vous.
- Appuyez sur la touche bas jusqu'à ce que le Pokéwatch vous indique 563 (c'est-à-dire les 200 pas précédents + 363 nouveaux). Arrêtez vous encore.
- Maintenant, allez à nouveau sur la droite, jusqu'à ce que vous voyez "1285" sur l'écran du bas. Arrêtez vous une fois de plus.
- Et enfin, allez à gauche (allez comprendre, un bug, c'est un bug ...) jusqu'à ce que cela affiche "1303". Et voici le dernier arrêt : surtout ne bougez plus !

H) Maintenant, il faut utiliser l'objet qui vous permet d'aller dans les sous-sols de Shinô... Vous sauvegardez obligatoirement avant de faire cette opération, donc soyez sûrs que vous avez bien suivi ces instructions à la lettre avant de sauvegarder.

I) Sans bouger, remontez tout simplement à la surface ... et là, surprise : vous êtes quelque part sur un terrain vertical au beau millieu de la mer.

J) Pour y voir plus clair, sortez la carte de votre poche, consultez-la, puis pressez B pour revenir sur l'île.

K) Allez au nord en suivant le chemin tout plein de fleurs ...

L) Et enfin, une fois arrivé tout en haut, vous avez enfin accès au désormais célèbre Sheimi...

Un Pokémon que les plus ardus collectionneurs préfèreront avoir gagné de la sueur de leur front en allant aux événements spéciaux Nintendo plutôt que par un bug qui, finalement, a la même saveur que l'utilisation d'un banal code Action Replay (seul un risque en plus à endurer).

Sachez clairement que le bug risque d'être retiré des versions US et Françaises, mais les heureux possesseurs de ces versions Diamant et Perle japonaises pourront se targuer d'avoir Sheimi !

Ce dossier pourra être mis à jour si un nouveau bug interressant venait à se faire connaître. Si vous avez des bugs qui pourraient m'interresser, merci de me contacter.

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